cocos2d-x  3.0alpha1
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ActionNode Member List

This is the complete list of members for ActionNode, including all inherited members.

_actionActionNodeprotected
_actionSpawnActionNodeprotected
_actionTagActionNodeprotected
_autoReleaseCountObjectprotected
_currentFrameIndexActionNodeprotected
_destFrameIndexActionNodeprotected
_frameArrayActionNodeprotected
_frameArrayNumActionNodeprotected
_fUnitTimeActionNodeprotected
_IDObject
_luaIDObject
_objectActionNodeprotected
_referenceObjectprotected
acceptVisitor(DataVisitor &visitor)Objectvirtual
ActionNode()ActionNode
addFrame(ActionFrame *frame)ActionNode
autorelease()Object
clearAllFrame()ActionNode
deleteFrame(ActionFrame *frame)ActionNode
easingToFrame(float duration, float delayTime, ActionFrame *destFrame)ActionNodeprotectedvirtual
getActionNode()ActionNodeprotectedvirtual
getActionTag()ActionNode
getFirstFrameIndex()ActionNode
getLastFrameIndex()ActionNode
getObject()ActionNode
getUnitTime()ActionNode
initActionNodeFromRoot(cocos2d::Object *root)ActionNodeprotectedvirtual
initWithDictionary(JsonDictionary *dic, cocos2d::Object *root)ActionNodevirtual
insertFrame(int index, ActionFrame *frame)ActionNode
isActionDoneOnce()ActionNodevirtual
isEqual(const Object *object)Objectvirtual
isSingleReference() const Object
Object()Object
playAction()ActionNodevirtual
refreshActionProperty()ActionNodeprotectedvirtual
release()Objectinline
retain()Objectinline
retainCount() const Object
runAction()ActionNodeprotectedvirtual
setActionTag(int tag)ActionNode
setObject(cocos2d::Object *node)ActionNode
setUnitTime(float fTime)ActionNode
stopAction()ActionNodevirtual
update(float dt)Objectinlinevirtual
updateActionToTimeLine(float fTime)ActionNodevirtual
~ActionNode()ActionNodevirtual
~Object()Objectvirtual